Beschreibung: Das "CryENGINE C++ MOD SDK v1.33" ist der, von der Community lang erwartete Nachfolger, des "Software Development Kits v1.1" für "Far Cry". Mit diesem kann man z.B. in "3DSMax" und "Maya" erstellte Objekte/Modelle in den "Far Cry"-Editor exportieren und daraus neue Mods und/oder Levels basteln. Als Basismaterial stehen einige Beispieldateien zur Verfügung, damit Ihr gleich richtig loslegen könnt.
Changelog:
Source Code:
- Included source code for CryGame.DLL
Documentation:- Included GameSource-Readme.pdf
- Included Far Cry Engine Overview.pdf
- Included Compiling Your CryGame for Linux.pdf
- Included FCFAQ_SwoopAEon_v219.pdf
- Minor changes in PolyBumpPlugin Product.pdf
- Minor changes in Maya PolyBumpPlugin Product.pdf
General:- Moved all documents into the Docs folder